الفنون وألعاب الفيديو في Jardin des Traverses.
فيديو، تركيب فني، أداء، موسيقى، معرض، لعبة فيديو في إطار Nuit Blanche، يستضيف Jardin des Traverses لقاءً بين مجموعتين تستكشفان لعبة الفيديو كوسيط فني: Fantasia Malware، المقيمة في Berlin، وDistraction، المجموعة الباريسية. من خلال تركيبات قابلة للّعب وأفلام وعروض أدائية، تطرح ممارساتهما أسئلة حول الأشكال السردية في ألعاب الفيديو، والعوالم الافتراضية، والحكايات التي تنتجها، بين الخيال والسيرة الذاتية والنقد الاجتماعي. يجمع المعرض عدة أعمال. Chevalhalla (Florie Souday, 2026) يغمر الجمهور في مطهر تسكنه خيول مأخوذة من ألعاب الفيديو. يجسد اللاعب دور دابة منسية ويعبر عالماً تتعايش فيه خيليات آتية من عوالم مختلفة، متبنياً وجهة نظر هؤلاء الرفاق الأساسيين الذين غالباً ما يُهمَلون. Into the Heavens يتتبع مهرجين يحاولان الهروب من شخصية سلطوية قمعية، بينما يروي Landlords حياةً من خلال خمسة ملاك، بين قصيدة بصرية ونقد لإعادة إنتاج رأس المال. The Life of Saint Fiona Bianco Xena عمل تفاعلي تتحول فيه قصة امرأة بحسب النظرات الموجهة إليها، متسائلاً عن كيفية صناعة السرديات العامة. تستكشف عدة مشاريع الذاكرة والآثار والمساحات الشبحية. Where Do Dead Malls Go? يقترح استكشاف مركز تجاري مهجور مستلهم من جمالية PlayStation 1، بين استكشاف حضري، وافتتان بآثار العصر الحديث، وتأمل في تراجع الرأسمالية المتأخرة. Biskra Palms يبني فضاءً تخييلياً انطلاقاً من متنزه في California مستوحى من واحة جزائرية، مازجاً الذاكرة العائلية والهجرات والفقد والسرابات. Rayon Vert تجربة كتابة تفاعلية يصبح فيها اللاعب المؤلف الظاهر لنص لا يتحكم به بالكامل، طارحةً أسئلة حول المسؤولية والتعلق. وأخيراً، The unraptured birds dive in the pacific blue forever، وهو فيلم أُنجز انطلاقاً من The Sims 2، يستكشف الشيخوخة والموت واستمرار الشخصيات بعد اختفائها، في أجواء تأملية مستوحاة من فردوس رقمي. ينظر المعرض في مجمله إلى لعبة الفيديو بوصفها فضاءً للخلق والذاكرة والإسقاط، قادراً على احتضان سرديات حميمة وسياسية وتخمينية، حيث تتحول العوالم الافتراضية إلى أماكن تسكنها أشباحنا المعاصرة.
المصدر: paris.fr — الصورة: Esther des Abbayes
